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ゲームに関するアイデア募集

  • 26/10/14
  • 26/10/21 (13:04)

法人情報

法人の表示名称(社名、業種、商品名等)
食料品関係
会社設立年月日
-
従業員数
-
事業内容
-

担当者情報

たまご たまご

インターネット上に公開 スマートフォンアプリ・ゲーム 27コメント

過去に「ゲーム制作」をしてみたいと思ったことがある方へ

ゲーム制作をやめた/しなかった理由をなるべく詳しく教えてください。

にむーむ

にむーむ

16分前

絵を描くのは好きだったので昔ツクール系やコミックメーカーで作った事はありましたが、長尺な内容になると途中で飽きてしまい、簡単なもの以外は最後まで仕上げる事もなく…。全てを一からやるプログラミングなどは全くの無知だったのでそれこそ無理ゲー過ぎたし、根気も続かないため手を出そうとは思わなかったです。

投稿ID : 89314934

あめじすと

あめじすと

19分前

難しくてプログラミングを覚えきることができなかった

投稿ID : 89314868

ひろ

ひろ

20分前

やりたいと思ったけど、そんな簡単なことではないので、できないと思った。

投稿ID : 89314835

spm

spm

22分前

知識も無く完成までモチベーションを保てない、そういうゲームをした事があるがちょっとしたイベントを作るのもすごく難しかった

投稿ID : 89314801

ぽん

ぽん

46分前

当時はパソコン所有が現実的でなかったから

投稿ID : 89314103

おっど

おっど

1時間前

アイデアが一個しか浮かばなかったので

投稿ID : 89313288

てんとう虫

てんとう虫

1時間前

子供の頃よく夢を描きましたが現実は甘くないです

投稿ID : 89313190

jackman

jackman

1時間前

思っただけ。現実的ではなかった

投稿ID : 89313132

カムイ

カムイ

1時間前

FC全盛期の時にも思っていたが、当時は絵空事みたいで全くリアリティがなかった。最近、界隈ほーるという番組を視聴して昨今のインディーゲームのことを知り、以前とは違う感情でゲーム制作への想いが少し芽生えた。でも今は時間がないのでとりあえず保留状態です(いろいろ余裕ができたらまた考えてみたい)

投稿ID : 89313129

ぷぅぴぃ

ぷぅぴぃ

1時間前

ツクールで遊んだことがありますが、完成まで仕上げるのは途方もなく面倒さが勝って諦めました

投稿ID : 89313054

たろう

たろう

1時間前

昔将来性のない業界だと反対された

投稿ID : 89312880

きんちゃん

きんちゃん

1時間前

難しかったから、仕組みが分からなかった

投稿ID : 89312853

iri

iri

1時間前

難しそうだったため、何からやればいいのか見えなかった

投稿ID : 89312733

きつね

きつね

1時間前

プログラミング自体が今程一般的ではなかった

投稿ID : 89312700

ほのぼの

ほのぼの

1時間前

プログラミングが難しすぎるから

投稿ID : 89312691

ジョージ

ジョージ

1時間前

RPGツクールでやってみたけど難しかった

投稿ID : 89312559

アトリ

アトリ

1時間前

構想が出てこなかった。

投稿ID : 89312389

LIA

LIA

1時間前

自分の考えたゲームを形にできたら面白そうだと思っていましたが、具体的に作りたいゲームが決まっていたわけではなく、漠然とした憧れにとどまっていました。制作方法を詳しく調べたり、必要な知識を勉強したりするまでには至らず、ほかのことをしているうちに、挑戦しないまま時間がたってしまいました。

投稿ID : 89312376

まい

まい

1時間前

やり方も知識も分からなかったため。 あとは費用が掛かりそうだからです

投稿ID : 89312109

両毛

両毛

1時間前

作っても誰がプレイしてくれるのか、制作の意味が無いかなと。結局自分用になるだけなので。とりあえず作ろうと思えば作れるので、時間があれば作ってみたいと思いますが、普段忙しいのでまとまった時間がとれない。

投稿ID : 89312101

のん

のん

1時間前

難しくて

投稿ID : 89311973

未来

未来

1時間前

難しそうでやり方が分からない

投稿ID : 89311863

かんきつ

かんきつ

2時間前

ボードゲームはプリント面が大きくて調整に疲れたのと細かい印刷物が多すぎて間に合わず。ウェブゲームは構想が壮大になって頓挫。気力体力が続かず。

投稿ID : 89311711

tatata

tatata

2時間前

プログラミングの敷居が高すぎた 当時はCやBASICくらいしかなかったので

投稿ID : 89311681

ふむふむ

ふむふむ

2時間前

過去に簡単なアドベンチャーゲームを作ろうとしましたが、自分1人でシナリオ、サウンド、グラフィック、プログラム全てを制作することにハードルの高さを感じて断念しました。

投稿ID : 89311627

さくねこ

さくねこ

2時間前

ゲームを作ってみたいと思ったことはありますが、プログラミングなど専門的な知識が必要で、難しそうだと感じたためです。何から勉強すればよいか分からず、制作にかかる時間や費用も気になりました。仕事や日常生活が忙しく、継続して取り組む時間を確保できなかったことも理由です。

投稿ID : 89311554

グッチ

グッチ

2時間前

ゲームを作ってみたいと思ったことはありますが、プログラミングやデザインなど専門的な知識が必要で、何から始めればよいか分からなかったためです。制作には時間や労力もかかり、仕事や日常生活と両立するのが難しいと感じました。費用や完成までのハードルも高く、結局実際に始めるには至りませんでした。

投稿ID : 89311407

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